jueves, 25 de abril de 2013

Mob of the Dead DLC Uprising BO2


Mob of the Dead, también conocida como la isla de Alcatraz, se incluye en el segundo Call of Duty: Black Ops II paquete de contenido descargable,  Uprising. Una partición de este mapa, Cell Block, está disponible en el duelo de modo. 

Móvil de los muertos se encuentra en la isla de Alcatraz durante la Prohibición-era de la historia de Estados Unidos y es el mayor mapa de la historia Zombies hasta la fecha. Los cuatro personajes son Michael Madsen como Finn O'Leary , Joe Pantoliano como Albert Arlington , Chazz Palminteri como Salvatore DeLuca y Ray Liotta como Billy Hermoso , todos los cuales son gángsteres que han sido encerrados en Alcatraz y estaban planeando un escape en la noche del brote. Zombies en la isla tiene los ojos rojos, y la caja de misterio tiene un aspecto diferente, con un resplandor rojo.Este mapa también introduce Zombies guardia y prisionero en la isla.


Trampas y utilidades

Trampas adquiribles  también vuelven, el pasado aparece en la Ascensión . El mapa cuenta con tres nuevas trampas, la  trampa de abanico , la  trampa de ácido , y la  trampa de la Torre , el último de los cuales se puede actualizar a través de  modo Afterlife  para disparar cohetes en lugar de balas. Una nueva utilidad también se introduce, la góndola , que transporta a los jugadores entre la prisión principal y los muelles, de manera similar a laTirolesa  en Shi No Numa .

Nuevo jefe

Mob de las características de un nuevo Dead zombies jefe, conocido como Brutus , que puede desactivar máquinas Perk, bancos de trabajo utilizados para crear objetos edificables, y la caja de misterio. Reactivar los requiere 2.000 puntos, aunque la escala del costo hasta el año 2000 con cada utilidad deshabilitado en una sola ronda. Él puede ser asesinado, pero no aparece en su propia ronda. En su lugar, aparece junto a otros zombies, al igual que George A. Romero  de Call of the Dead . Tras la muerte dejará caer un power-up. Además, Brutus se generan dentro del mapa si el jugador (s) gastan mucho dinero invirtiendo en la caja misteriosa. También aparecerá aleatoriamente en diversas hordas.




Armas

El mapa cuenta con varias adiciones al arsenal de los jugadores. El Uzi y AK-47 hacen su debut en zombis , así como el  M1927  Thompson. La máquina de muerte hace un retorno en Black Ops 2 y ahora es un arma estándar de la caja en vez de ser un arranque. El LSAT también se ofrece, después de haber aparecido sólo en la variante de zombie Nuketown . También regresa a  Zombies Nuketown  es la venta del fuego  encendido. Hay una nueva arma Wonder ofrecido, el Blundergat , un cruce entre un trabuco y un arma Gatling . También hay una única arma tomahawk-como se llama  Retriever del infierno , con un aura de color rojo. El arma puede penetrar a través de múltiples zombies y regresará de nuevo al jugador. Se tarda aproximadamente tres segundos para recargar antes de que pueda ser lanzado de nuevo. Estas hachas de guerra puede ser lanzado en power-ups y recuperar para el jugador. Además, al mantener pulsado el botón de tiro durante unos segundos le permitirá al jugador para lanzar el hacha de guerra a una distancia mayor. El Labrador se puede actualizar a Redentor del infierno por matar a 30 zombies en el puente Golden Gate, y luego tirar el perro perdiguero en el pozo sin fondo en el bloque de CD. El Redentor se puede recoger de su ubicación original, entrando en la vida futura. Redentor del infierno se ha incrementado significativamente el daño.



Modo Afterlife

Mob of the Dead también introduce el nuevo  modo de vida futura , una forma de juego que el jugador genera y entra a la muerte. En el modo de Afterlife, nuevas áreas y objetivos estarán disponibles para el jugador para completar, como conectar la alimentación [3] [4]  y, específicamente, la activación de los servicios públicos, tales como puertas de las celdas con power-ups en ellos y las máquinas Perk por todo el mapa a través de el recién agregado voltímetro  objeto, que sustituye al  interruptor de encendido . Sin embargo, hay un límite de tiempo durante el que el jugador puede estar en la otra vida, una vez que el metro azul ha agotado, el jugador será enviado del más allá y obtener derribado.

Escapar de Alcatraz

Una de las misiones secundarias disponibles en el mapa cuenta con la construcción de un avión de crudo, conocido como  Ícaro . Después de construir el avión, los jugadores son capaces de volar hasta el puente Golden Gate, donde la  máquina Pack-a-Punch se encuentra. Ellos son capaces de volver a Alcatraz con los Presidentes eléctricos que se encuentran en el puente, sino que posteriormente se envían a la sala de partida en el modo de vida futura.

Videos de Mob of the Dead:







miércoles, 17 de abril de 2013

Nuevo DLC Uprising Black Ops 2


Uprising, el segundo pack de contenido descargable para Call of Duty: Black Ops II, ya está disponible para su adquisición en el servicio Xbox Live de Xbox 360 por 1200 Puntos Microsoft (gratis para los usuarios que ya dispongan del Season Pass). Este nuevo DLC incluye cuatro nuevos mapas multijugador (Magma, Encore, Vertigo y Studio, este último una revisión del mapa Firing Range del anterior Black Ops) y una nueva experiencia zombi que, bajo el nombre de "Mob of the Dead", nos situará en Alcatraz con cuatro de los actores que han dado vida a los personajes de la mafia más representativos de Hollywood: Ray Liotta, Chazz Palminteri, Joe Pantoliano y Michael Madsen. El DLC se lanzará en próximas semanas también en PC y PlayStation 3.


Tras unas semanas priomocionándose, llega por fin a Xbox Live el nuevo gran paquete para Call of Duty, donde permanecerá durante un determinado periodo de tiempo antes de su estreno en el resto de plataformas (excepto en Wii U). Lo hace el mismo día que se pueden ver ya su contenido a través de seis vídeos gameplay. Así luce lo nuevo de Black Ops 2.
Los usuarios de Xbox 360 ya pueden disfrutar de las novedades que trae consigo el esperado Uprising, el segundo de los grandes contenidos descargables que llegan a esta última entrega de CoD, tras el anterior Revolution. Como sabemos, al igual que éste desembarcan con él cuatro nuevas localizaciones para su apartado multijugador y un inédito modo zombie, que hemos ido viendo a lo largo de estas dos semanas.


Ahora, coincidiendo con su estreno en la plataforma online de Microsoft, han visto la luz varios vídeos donde se recoge el gameplay de todos y cada uno de ellos, para que lo disfrutemos antes de descargárnoslos.Comenzando con los mapas, el primero que se ha podido ver es Magma, que como ya se indicó en su momento, nos propone una ciudad oriental cubierta por la lava de un volcán en plena actividad, y que no será un simple elemento decorativo, sino que se puede convertir en nuestro peor enemigo.


Unos famosos videos de Willyrex de los nuevos mapas:



El mapa studio es una remasterizacion de Firing Rage con muchos sitios diferentes mucho mas color y como en firing rage tambien se mueven los blancos. 


El mapa vertigo sera un mapa ambientado en un helipuerto muy parecido a un mapa que hicieron para MW3 pero aqui parece estar mejor logrado, podras saltar de un lugar a otro.


El mapa encore sera un mapa pequeño en el que el centro sera muy importante para ganar la parida. 



El mapa magma sera interactivo como Hydro, el mapa interactuara con nosotros atraves de la laba. La laba saldra cada cierto tiempo y si entramos en contacto con la lava moriremos.

jueves, 4 de abril de 2013

Guild Wars 2: Nuevo juego de rol de PC


Guild Wars 2, es el nombre oficial de la secuela del videojuego de rol multijugador Guild Wars, desarrollado por ArenaNet, filial de NCsoft. La historia empezará 250 años después de la última expansión de la primera parte, Eye of the North.
Los personajes originales de Guild Wars no se podrán transferir a Guild Wars 2, pero sí los títulos conseguidos y se reservarán los nombres de los personajes de aquellas cuentas vinculadas a la página de NCsoft. Además se podrán conseguir títulos y objetos completando el "Hall of Monuments" (Museo de monumentos) de Guild Wars, aunque estos objetos no darán ninguna ventaja respecto a los nuevos jugadores, ya que tendrán una finalidad meramente estética. No habrá esbirros (ni tampoco héroes) como en la entrega anterior.

En Guild Wars, el jugador puede elegir entre cinco razas. En este juego, el jugador será el centro de los eventos y se introducirá en un mundo constante, no habrá cargas entre mapas, ya que siempre jugarás online. Por tanto todos los jugadores se podrán encontrar en zonas explorables, a diferencia de Guild Wars. No obstante se han tomado muchas medidas para evitar el conocido "robo de monstruos" para que nadie sufra robo de puntos de experiencia por parte de otros jugadores que se dediquen a ir matando los malos del otro por molestar, la supuesta víctima no se verá perjudicada de ningún modo y por tanto no se ve afectada la experiencia de juego.
Habrá eventos dinámicos como por ejemplo una invasión de centauros. La dificultad de estos eventos irá de acuerdo con el número de jugadores que vayan a tomar parte. A más jugadores, habrá más enemigos, de más nivel y con mejores habilidades. De este modo se evita que en el caso de que haya mucha gente, el jugador solo pueda matar uno o dos enemigos. La resolución de estos eventos dinámicos puede desencadenar en otros dando lugar a largas cadenas de eventos y modificar el mapa, como por ejemplo destruir un puente de acceso a algun pueblo si no has sido capaz de evitar la invasión. Si esto ocurre, los NPC(personajes no jugadores) estarán arreglando el puente y no estarán en sus comercios para poder comerciar con el jugador.


Razas

· Asuras es una raza de aspecto pequeño y de piel blanca, que habitó originalmente las profundidades de Tyria pero fueron expulsados por los Destructores al exterior. Ahora, habitán la costa de bronce. Esta especie apareció por primera vez en Guild Wars cuando ArenaNet regaló una miniatura con su forma a los lectores de revistas especializadas. Más tarde, se introdujo de forma "normal" en la última expansión, Eye of the North. Su inteligencia es muy elevada, pero por desgracia los Asura son más bien arrogantes. No hay día en que no afirmen su superioridad hacia las otras razas. Los Asura realizan construcciones mágicas muy poderosas, como los Golems (seres de piedra u otra materia con un poder excepcional) o los portales asura, que permiten hacer grandes viajes en un breve espacio de tiempo.
  • Charr. Los Charr han cambiado mucho desde lo acontecido en Guild Wars, han restablecido sus legiones, su cultura original y se asentarán en Ascalon y harán Rin su capital. La Legión de la llama, encabezados principalmente por los chamanes que tenían a su cargo durante la Devastación, todavía existe, pero son menospreciados por las demás legiones.
  • Humanos, La raza principal y única del juego Guild Wars. Los humanos de Tyria se asentarán en Kryta, en la parte más septentrional (fundando una nueva capital: Toque de Divinidad), ya que durante la emersión de Orr, la parte meridional se inunda. Kryta recibirá un gran auge de Inmigrantes de Elona, Cantha y Ascalon, ya que Elona será invadida por Palawa Joko, En Cantha el emperador Usoku ha implantado una nueva política abusiva, que ha hecho huir a mucha de la población de Kaineng.
  • Norns, Semi-gigantes habitantes de las Lejanas Picoescalofriantes (Far Shiverpeaks).Se caracterizan por ser orgullosos y por la capacidad de transformarse en osos como se mostró en la expansión Eye Of The North. Después del despertar de los dragones, los norn son obligados a emigrar al sur, hacia las "cercanas" picosescalofriantes. Los norn tienen una semialianza con los charr, que les permite el paso de territorio a territorio.
  • Sylvari son espíritus del bosque. Por ahora no hay muchos detalles de los Sylvari. Los Sylvari surgieron del árbol que Ronan y Ventari plantaron en una isleta en la Costa de Bronce. Cuandó Ventari Murió, dejo una tablilla con sus ideas de paz y armonía entre las razas. Más tarde, el primer Sylvari nació del árbol. Cogió la tabla y la guardó. La tabla se convirtió en una reliquia para los sylvari. Los Sylvari son jóvenes y curiosos, pero no por ello débiles. En Guild Wars 2, los Sylvari se asentarán en Costa de Bronce.
  • Profesiones

       ·Guerrero
Valiéndose de su fuerza, velocidad y resistencia, junto a una armadura pesada, los guerreros son maestros de las armas quienes más tiempo permanecen en batalla, más peligrosos se vuelven
  • Elementalista
Estos son hechiceros polifacéticos quienes pueden canalizar las fuerzas elementales y utilizarlas en su favor.
  • Guardabosques
Valiéndose de su vista aguda y mano firme, junto a la naturaleza, los Guardabosques, son arqueros únicos, pudiendo derribar enemigos a distancia con ayuda de su arco, trampas y fieles mascotas
  • Nigromante
Invocar muertos, absorber vida letal y dominar almas perdidas, son algunas de las cosas que estos practicantes de las artes oscuras pueden lograr.
  • Guardián
Entregados luchadores, los Guardianes protegen a sus aliados y castigan a sus enemigos.
  • Ladrón
Expertos del sigilo y la sorpresa, los ladrones pueden moverse entre las sombras y desvanecerse en el aire.
  • Ingeniero
Experimentando con explosivos, elixires y artefactos letales, los ingenieros pueden dominar una zona, apoyar aliados o arrasar enemigos.
  • Hipnotizador
Duelistas mágicos, quienes utilizan el engaño como arma principal. Los Hipnotizadores pueden crear poderosas ilusiones y clones para confundir y distraer a sus enemigos.

Tera el nuevo juego MMORPG


‘Tera’ viene con ganas de triunfar. Se trata de un nuevo juego de rol multijugador masivo online (MMORPG) desarrollado en Corea. Eso quiere decir dos cosas ya de entrada: que el desarrollo ha sido barato en comparación a cualquier otro país, y que probablemente la calidad estará a la par con cualquier juego triple A. De hecho, ‘Tera’ utiliza el motor Unreal Engine 3 para dar vida a su propio mundo de fantasía; sin tiempos de carga y con enormes mazmorras abiertas, que mezclará la acción con el rol cooperativo para satisfacer al mayor número de aficionados posibles.

 
Parece que ‘Tera’, en su concepto, no se diferencia mucho de lo que ya hemos visto incontables veces. Quizá sea en la historia y en sus altas pretensiones donde radique la clave de su éxito, o tal vez se trate del público de su país natal, siempre hambriento de este tipo de experiencias multijugador. Por ahora, lo que sí os podemos ofrecer, a la espera de que el juego llegue gracias a su distribuidor europeo, Frogster, es un primer tráiler que ilustra con arte el contexto argumental del juego.
 

 

miércoles, 3 de abril de 2013

Batman: Arkham City


Batman: Arkham City es un videojuego de acción y aventura de 2011, desarrollado por Rocksteady Studios. Es la secuela del videojuego de 2009, Batman: Arkham Asylum, basado en el superhéroe ficticio de DC Comics Batman. El juego fue lanzado porWarner Bros. Interactive Entertainment para las plataformas Playstation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows. El juego fue anunciado oficialmente durante los 2009 Spike Video Game Awards y salió a la venta mundialmente durante la semana del 18 de octubre de 2011, para consola, y el 24 de noviembre para PC. La versión más completa llamada Batman: Arkham City GOTY (cuyo denominador "GOTY" son las siglas de "Game Of The Year" debido al gran número de premios de este tipo otorgados por la crítica) fue lanzada el 7 de Septiembre de 2012 incluyendo todos los extras añadidos posteriormente al lanzamiento mediante contenido descargable (DLC). Otra versión para Wii U está lista para ser lanzada en 2012 con el nombre de Batman: Arkham City Armored Edition con nuevo contenido exclusivo. Un videojuego spin-off iOS, Batman: Arkham City Lockdown, fue desarrollado porRocksteady Studios y salió a la venta el 7 de diciembre de 2011.
Arkham City fue escrito por el veterano autor de cómic Paul Dini, que también escribió Arkham Asylum. Cuenta con una trama principal y misiones secundarias que desarrollan sub-tramas. La trama principal gira en torno al encarcelamiento de Bruce Wayne (alias Batman) en Arkham City, una extensa y nueva súper-prisión cinco veces más grande que el asilo original incluyendo una amplia variedad de distritos industriales, lugares emblemáticos y monumentos de Ciudad de Gotham. Ahora debe detener accidentes que ocurren en este recinto caótico por los más notorios súpervillanos de Gotham.


 

Arkham City cuenta con un gran elenco de personajes de la historia de los cómics de Batman. Los personajes que vuelven deArkham Asylum incluyen a Batman (Kevin Conroy), el Joker (Mark Hamill)—en que Hamill afirmó que sería su última vez dándole voz al personaje —el ex director de Arkham, Quincy Sharp, convertido en Alcalde (Tom Kane), el Comisario de Policía James Gordon (con la voz deDavid Kaye, que sustituye a Kane), y Jack Ryder (James Horan). Los villanos que regresan incluyen a Enigma (Wally Wingert), Victor Zsasz (Danny Jacobs), Bane, y Hiedra Venenosa (Tasia Valenza). La compañera del Joker Harley Quinn también regresa, con la voz de Tara Strong, quien reemplaza a Arleen Sorkin. Los personajes jugables introducidos para Arkham City incluyen a Nightwing, Robin (Troy Baker), y Catwoman (Grey DeLisle).



World of Warcraft


World of Warcraft, comunmente conocido como WoW, es un videojuego de rol multijugador masivo en línea(creado y dirigido por John Carrison, Roqueford Smith y Luzbelt Keys) Actualmente tiene alrededor de 10 millones de suscriptores. World of Warcraft fue desarrollado por Blizzard Entertainment. Es el cuarto juego lanzado establecido en el universo fantástico de Warcraft, el cual fue por primera vez introducido por Warcraft: Orcs & Humans en 1994. World of Warcraft toma lugar dentro del mundo de Azeroth, cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment anunció World of Warcraft el 2 de septiembre de 2001.
El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2004, celebrando el décimo aniversario de la franquicia Warcraft. La primera expansión del juego The Burning Crusade fue lanzada el 16 de enero del 2007. La segunda expansión, Wrath of the Lich King, fue lanzada el 13 de noviembre de 2008. La tercera expansión del juego World of Warcraft: Cataclysm fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010. La cuarta expansión, World of Warcraft: Mists of Pandaria fue anunciada en el BlizzCon 2011 y fue lanzada el 25 de Septiembre del 2012.
Con 10,5 millones de suscriptores, World of Warcraft es el juego en línea con el mayor registro de usuarios, y mantiene el Récord Guiness para el MMORPG más popular.


World of Warcraft fue anunciado por primera vez por Blizzard en el European Computer Trade Show en septiembre de 2001. El desarrollo llevó unos 4 ó 5 años e incluyó un extenso periodo de pruebas. Los gráficos 3D usaban elementos del motor de juegos de Warcraft III: Reign of Chaos. El juego fue diseñado como un ambiente abierto donde los jugadores pudieran hacer lo que quisieran.
World of Warcraft funciona de forma nativa tanto en ordenadores Apple Macintosh como Microsoft Windows. El juego en caja usa un CD híbrido para instalar el juego. Los jugadores pueden jugar juntos sin importar el sistema operativo. No existe ninguna versión oficial para ningún otro sistema operativo aunque puede ser jugado en GNU/Linux oFreeBSD mediante Wine.



Fórmula 1


 F1 2012 vuelve un año más para ofrecernos la emoción del mundial de Formula 1 en el momento cumbre de la temporada. Cuenta con todos los pilotos y escuderías de la temporada 2012 de Formula 1, además del nuevo circuito de Austin. Incluye un modo campeonato con más opciones de configuración y rivalidades con otros pilotos, y un nuevo tutorial para nuevos pilotos que nos enseña los fundamentos de la conducción en Fórmula 1.



F1 2012 se ha diseñado para ser el juego de FÓRMULA UNO más accesible y absorbente para los aficionados a la F1 y a los juegos de carreras de todoslos niveles, con la inclusión este año deuna gran cantidad de novedades, una amplia gama de avances técnicos y de juego y nuevos elementos para los modos multijugador, competitivo y cooperativo. A través de la Prueba de
Jóvenes Pilotos, una serie de tutoriales introducirán a los nuevos jugadores en la FÓRMULA UNO y explicarán cómo manejar los bólidos más apasionantes y precisos del mundo del motor.
 


League of Legends (LoL)


League of Legends (LoL) , es un juego del género MOBA, desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunció su venta a la empresa china Tencent. El 7 de octubre del 2008 fue anunciado el lanzamiento programado para septiembre del 2009. Finalmente el juego entró a beta cerrada el 10 de abril de ese año. El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para Apple Mac OS dejando al poco tiempo el proyecto de lado. Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versión actualizada de League of Legends. También es posible jugarlo en el sistema operativo GNU/Linux a través de aplicaciones de terceros. En octubre del 2012, ya cuenta con 70 millones de jugadores registrados. Es un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos más populares de los Deportes electrónicos (e-sports). El torneo de la segunda temporada repartió, en premios, US$ 5.000.000.
El juego esta inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Anciente: Allstars (abreviado normalmente con las siglas DotA) diseñado por Steve "Guinsoo" Phreak y Steve "Pendragon" Mescon.

 
La idea de crear un sucesor espiritual de Defense of the Ancients (DotA) que fuera un juego en sí mismo, con su propio motor, en lugar de otra modificación de Warcraft III, comenzó a materializarse a finales de 2005. League of Legends nació "cuando un par de miembros de la comunidad de DotA muy activos pensaron que la experiencia de juego eran tan entretenida e innovadora que representaba el inicio de un nuevo género y merecía su propio juego profesional, con mejoras significativas y servicios añadidos".
[...] fundaron Riot Games y se asociaron con algunas de las mentes creativas clave en la creación de DotA Allstars, Steve "Guinsoo" Preak y Steve "Pendragon" Mescon. Riot Games abrió sus puertas oficialmente en septiembre de 2006 y en la actualidad emplea a 40 personas en el desarrollo de League of Legends, "incluida su robusta plataforma tecnológica, en la que el juego basa sus servicios y su operatividad, así como un equipo dedicado a las relaciones con la comunidad".
Según Marc Merrill, a la hora de crear a los distintos campeones del juego no dejaron el proceso en manos de unos pocos, sino que todos los trabajadores de la compañía pudieron votar por sus campeones preferidos.

 
          Enlace de descarga: http://signup.leagueoflegends.com/en/signup/redownload

Fifa 13: El nuevo juego de fútbol


FIFA 13 es la nueva versión de la serie de videojuegos FIFA de EA Sports. Fue desarrollado por EA Canadá y publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el sello EA Sports. El juego salió a la venta el día 25 de septiembre de 2012 en Estados Unidos y el 28 de septiembre de 2012 en Europa.
Este videojuego y sus novedades principalmente están centrados en consolas como PlayStation 3, PC y Xbox 360, mientras que las restantes tienen sólo unas pocas mejoras respecto a la versión anterior. El demo de esta edición fue lanzado el 11 de septiembre para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
 
Nuevas novedades:
 
Ataque Inteligente: La nueva posición inteligente proporciona a los atacantes la habilidad para analizar el juego, y ver la mejor posición para crear nuevas oportunidades de ataque. Los atacantes se esforzarán más y mejor para sobrepasar a los defensores, sacarles de su posición y abrir nuevas opciones de pase a sus compañeros. Además, los jugadores poseen una visión de juego sin balón y la habilidad de pensar varias jugadas para crear, doblar o alterar la carrera y aprovechar los huecos.
Regate Versátil: Hace que en cada toque se tenga un completo control del balón. Regatea a los defensores con la libertad de ser más creativo en el ataque. Los jugadores tendrán una aceleración más explosiva con el balón y podrán hacer regates más precisos con una movilidad de 360° con el balón cuando encara a un defensor. Encara un oponente y amaga moviendo el balón de un lado a otro esquivando las entradas, o protege el balón y así mantener al defensor a una mayor distancia.
Control al Primer Toque: El nuevo sistema elimina el perfecto control al primer toque de todos los jugadores creando incertidumbre cuando reciben balones difíciles. Los pases malos serán más difíciles de controlar, lo que permiten a los defensores aprovecharse de los malos controles. Factores como la presión defensiva, la trayectoria del balón y la velocidad en el pase afectarán al éxito del jugador. Los jugadores con mejores controles y habilidades destacarán. Ahora habrá menos pases perfectos, una mayor oportunidad de perder balones y un mejor balance entre defensa y ataque.
Motor de Impactos del Jugador 2.0: La segunda generación del afamado motor de físicas se expande a las luchas sin balón, dándole a los defensores más herramientas para recuperar la posesión del balón. Los defensores pueden usar su cuerpo para forcejear y ganar la posición y utilizar su tamaño y su peso para forzar al contrario a controlar mal y tener que decidir antes de que llegue el balón.
Jugadas Ensayadas a Balón Parado: Crea peligrosas e impredecibles faltas colocando tres jugadores detrás del balón y engañando al oponente con amagos de lanzamiento, más opciones de pase y faltas elaboradas. El oponente puede contrarrestar añadiendo o quitando jugadores de la barrera, adelantando la barrera o haciendo que un jugador salga como una bala para interceptar el pase o el tiro.
Nuevos Pases: Dos nuevas opciones de pase dan al jugador la habilidad y la sutileza de pasar el balón por encima de la pierna extendida del defensor o dibujar un pase bombeado al espacio o a un compañero.
Fundamentos: Se han ajustado elementos esenciales para hacer la experiencia más autentica. Los árbitros tomaran mejores decisiones con las faltas y tarjetas, el portero tendrá una inteligencia mejorada y a la Defensa Táctica se le añade una movilidad lateral de contención a los jugadores. Además, se han añadido nuevas animaciones para disparos de jugadores en desequilibrio, disparos de 180° y celebraciones.
Autenticidad: Más de 500 equipos con licencias oficiales y más de 15000 jugadores.

martes, 2 de abril de 2013

Battlefield 4: Fecha de lanzamiento


Se filtra una fecha de lanzamiento. En este caso la de Battlefield 4 que llegará a las tiendas de todo el mundo el próximo 29 de octubre tanto en Xbox 360, como en PS3 y PC. De momento no se dice nada de la nueva generación en esta fecha de lanzamiento.
¿Cómo se ha filtrado la fecha de lanzamiento? La filtración no ha venido de un blog cualquiera, sino del oficial de Microsoft que han puesto en una entrada del mismo la fecha de salida del juego, algo que por el momento no había sido desvelado.

Así que el juego debería salir el próximo 29 de octubre según esta imagen. De momento no hay confirmación oficial por parte de EA acerca de esta fecha, pero teniendo en cuenta que Battlefield 3 salió el pasado 27 de octubre de 2011, la fecha cuadra perfectamente. Habrá que esperar.

Need for Speed: Most Wanted DLC: Heroes and Legends reach Terminal Velocity


 A trio of new DLC packs have pulled in to Need for Speed: Most Wanted's Fairhaven city, bringing a cadre of new cars and an entirely new game area with them. Terminal Velocity is the first offering and most substantial, bringing speeders to Fairhaven International Airport. The airport itself is under construction in-game, and features lots of launchers for high-flying antics, along with a new "nitrous jump" mod for extra pop off those construction ramps.

Need for Speed Movie Legends is a DLC pack centered around iconic movie rides. Bond's Aston Martin DBS 2008 and Aston Martin DB5 are here – Smokey's Pontiac Firebird Trans-Am Special Edition 1977 is represented, as is Vin Diesel's chunky ride from the Fastion & Furious, the Dodge Charger R/T 1970. Rounding out the pack is the Shelby GT500 1967 fromGone in 60 Seconds





The third DLC pack focuses on the Need for Speed series' lineage of locomotion. Need For Speed Heroes comes sporting five new whips: the Lamborghini Diablo SV from Need for Speed III Hot Pursuit; Need for Speed: Underground's Nissan Skyline GT-R; the Nissan 350Z from Need for Speed Underground 2; Porsche 911 GT2 from Need for Speed Undercover; and the BMW M3 GTR featured in the original Need for Speed Most Wanted from back in 2005.

All of this DLC is available piecemeal on Xbox Live and PSN right now – 1,200 Microsoft Points ($14.99) for Terminal Velocity and 800 Microsoft Points ($10) each for the other two packs. EA is also offering all three packs together at a discount for 2,000 Microsoft Points ($24.99). Origin users will have to wait until March 13. A full breakdown of each DLC pack can be seen after the break.