PS Vita es una video consola portátil creada por Sony Computer Entertainment, es la sucesora de PlayStation Portable y es parte de la familia PlayStation de videoconsolas. Fue presentada el 27 de enero de 2011 y ha sido puesta a la venta el día 17 de diciembre del mismo año en Japón. La llegada a Europa y toda América fue el 22 de febrero de 2012. Está destinada a competir directamente con la Nintendo 3DS y la Wii *PS Vita* es una videoconsola portátil creada por Sony Computer Entertainment, es la sucesora de PlayStation Portable y es parte de la familia PlayStation de videoconsolas. Fue presentada el 27 de enero de 2011 y ha sido puesta a la venta el día 17 de diciembre del mismo año en Japón. La llegada a Europa y toda América fue el 22 de febrero de 2012. Está destinada a competir directamente con la Nintendo 3DS y la Wii U como actuales consolas de octava generacion.
A diferencia de PSP y PlayStation 3, PlayStation Vita no utiliza la interfaz XrossMediaBar. En su lugar utiliza una interfaz de usuario basada en pantalla táctil llamado LiveArea que incluirá varias características de redes sociales que se utilizarán a través de la PlayStation Network, permitiendo el uso de las aplicaciones por medio de un control táctil de forma sencilla. En el lanzamiento de la PlayStation Vita el navegador no soporta Flash. Sin embargo, HTML5 (streaming no incluído), las cookies y Javascript están disponibles.
Durante el E3 de 2011 se dio a conocer un conjunto de videojuegos disponibles para la videoconsola, entre ellos Uncharted: El Abismo de Oro, Hustle Kings, Everybody's Golf, Wipeout 2048, Gravity Rush, además de continuaciones de juegos como: Killzone, Resistance, LittleBigPlanet, Mortal Kombat y Call of Duty.
El sistema es compatible con muchos juegos descargables de la primera PSP. Muchos desarrolladores han mostrado como juegos de PlayStation 3, son traspasados hacia el nuevo sistema, y luego renderizados. Algunos ejemplos mostrados fueron: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Yakuza 4, Lost Planet 2 y Ultimate Marvel vs. Capcom 3. También se mostró Monster Hunter Portable 3rd para demostrar que la consola era compatible con los videojuegos descargables de la PSP, lo que además demostró que son compatibles con el stick analógico extra de la nueva consola.
God of War: Ascension es la sexta entrega de la saga de videojuegosGod of War, la cual fue lanzada para PlayStation 3 el 12 de marzo de 2013 en América. Cronológicamente, es la primera entrega, seguido de God of War: Chains of Olympus, God of War,God of War: Ghost of Sparta, God of War: Betrayal, God of War II y God of War III. Todd Papy, director de God of War: Ascension confirmo en una entrevista que duro aproximadamente 1 hora el pasado 30 de abril de 2012, dijo algo que gusto a los fanáticos, es que God of War: Ascension tendría modo Multijugador. En esta entrega Kratos vuelve a tener las Espadas del Caos. El videojuego fue objeto de un anuncio publicitario en el Super Bowl del 2013 al mostrar un spot titulado "From Ashes" (De las cenizas), conmovió a los fanáticos al mostrar el lado más humano de Kratos, quien recuerda los momentos felices que pasó al lado de su familia antes de ser despojado de todo.
El gameplay de God of War: Ascension es similar a la de sus predecesores. El juego se centra en combates basados en combos, mediante el arma principal del jugador, las Espadas del Caos y armas secundarias adquiridas más adelante. El juego cuenta con un renovado Quick Time Event, que requiere que el jugador complete varias acciones de juego en una secuencia temporizada para derrotar a enemigos y jefes. El juego también cuenta con elementos de plataformas y puzzles. Además de su sistema de juego similar, el juego es la primera entrega que cuenta con multijugador y haber sido desarrollado con 3D estereoscópico. También cuenta con un renovado sistema de combate y armas, nuevas mecánicas de juego y contenido descargable. Una beta multijugador se celebró del 12 de diciembre de 2012 al 21 de enero de 2013.En América Latina es la primera vez que se obtiene un doblaje en español latino (las entregas anteriores eran en español castellano)
The Elder Scrolls V: Skyrim es un videojuego de rol de acción de mundo abierto desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks. Se trata de la quinta entrega de la serie The Elder Scrolls, que sigue a Oblivion. Skyrimsalió a la venta el 11 de noviembre de 2011 para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3.
Ha sido aclamado universalmente por las críticas y además fue un éxito comercial, con siete millones de copias vendidas a las tiendas en la primera semana desde su lanzamiento. Bethesda publicó que, hasta el 16 de diciembre de 2011, el juego ya habría alcanzado los 10 millones de unidades distribuidas en tiendas a nivel mundial. Proyectándolo sobre valores económicos, el juego podría haber generado ya unos 500 millones de dólares con estas ventas.
La historia principal de Skyrim gira entorno a los esfuerzos del jugador por derrotar al gran dios dragón Alduin, quien, según la profecía; devorará el mundo empezando por Sovngarde, el lugar al que van destinadas las almas de los nórdicos honrados y honorables; y posiblemente nada podrá detenerlo. Pero también se menciona que un héroe llamado Dovahkiin, el Sangre de Dragón; derrotará a Alduin de una vez por todas. Continuando 200 años después de los acontecimientos de la anterior entrega de la saga (Oblivion) el juego tiene lugar en las nórdicas tierras de Skyrim, la cual se encuentra en una guerra civil entre la facción de la Legión Imperial y Los Capas de la Tormenta.
Tras el ataque del dragón en Helgen, el personaje del jugador puede elegir con quien escapar, ya sea con Hadvar, un soldado imperial, o Ralof, un rebelde Capa de la Tormenta. Después de la huida, el jugador viaja a la ciudad cercana de Cauce Boscoso. Es allí donde se le encomienda viajar a la ciudad de Carrera Blanca, y solicitar la ayuda del Jarl contra la amenaza del dragón. El Jarl se compromete a enviar un destacamento de soldados de Cauce Boscoso, pero pide que el jugador ayude a su asistente de la corte en la recuperación de la Tablilla de una ruina cercana, conocida como Cataratas Lúgubres. El jugador descubre una palabra en la pared en el proceso, el aprendizaje de su primer "Thu'um", uno de los gritos utilizados por los Nórdicos antiguos, en lengua dragón para combatir a estos últimos...
2Pac – “All Eyez On Me” vs. The Aranbee Pop Orchestra – “Bittersweet Symphony (Instrumental)”
50 Cent – “Disco Inferno” vs. David Bowie – “Let’s Dance”
50 Cent – “Disco Inferno” vs. InDeep – “Last Night A DJ Saved My Life”
Afrika Bambaataa – “Zulu Nation Throwdown” vs. Freedom Express – “Get Down”
Beastie Boys – “Here’s A Little Somethin’ For Ya” vs. DJ Shadow – “The Number Song (2009 Version)” (Produced and mixed by DJ Shadow)
Beastie Boys – “Intergalactic” vs. Blondie – “Rapture”
Beastie Boys – “Lee Majors Come Again” vs. Daft Punk – “Da Funk” (Produced and mixed by Cut Chemist)
Beck – “Where It’s At” vs. DJ Shadow – “Six Days (Remix ft. Mos Def)”
Bell Biv DeVoe – “Poison” Beat Juggle
Bell Biv DeVoe – “Poison” vs. Beastie Boys – “Intergalactic” (Produced and mixed by DJ AM)
Bell Biv DeVoe – “Poison” vs. Cameo – “Word Up!”
Benny Benassi – “Satisfaction” vs. Tiësto – “Elements Of Life”
Billy Squier – “The Big Beat” vs. N.E.R.D. – “Lapdance” (DJ-Guitar mix)
Black Eyed Peas – “Boom Boom Pow” vs. Benny Benassi – “Satisfaction”
Bobby “Blue” Bland – “Ain’t No Love In The Heart Of The City” vs. 2Pac – “How Do You Want It”
Bobby “Blue” Bland – “Ain’t No Love In The Heart Of The City” vs. Connie Price & The Keystones – “Fuzz And Them”
Boogie Down Productions – “Jack Of Spades” vs. David Bowie – “Let’s Dance” (Produced and mixed by DJ Shadow)
Chuck Brown & The Soul Searchers – “Bustin’ Loose” vs. The Zombies – “Time Of The Season” (Produced and mixed by DJ Shadow)
Chuck Brown & The Soul Searchers – “Bustin’ Loose” vs. Young MC – “Bust A Move”
Common – “Universal Mind Control (U.M.C.)” vs. Masta Ace – “Jeep A** Gutter (Aaron LaCrate & Debonair Samir RMX)” (Produced and mixed by The Scratch Perverts)
Cypress Hill – “Insane In The Brain” vs. Classics IV – “Spooky”
Cypress Hill – “Insane In The Brain” vs. David Axelrod – “The Edge”
Daft Punk – “Around The World” vs. Young MC – “Bust A Move”
Daft Punk – “Da Funk” vs. N.A.S.A. – “Strange Enough ft. Karen O, ODB & Fatlip”
Daft Punk – “Megamix 1″
Daft Punk – “Megamix 2″
Daft Punk – “Robot Rock” vs. Hashim – “Al Naafyish (The Soul)” (Produced and mixed by The Scratch Perverts)
Daft Punk – “Robot Rock” vs. Queen – “We Will Rock You”
Daft Punk – “Short Circuit” vs. Boogie Down Productions – “Jack Of Spades”
Daft Punk – “Technologic” vs. Gary Numan – “Cars”
Daft Punk – “Television Rules the Nation” vs. No Doubt – “Hella Good”
David Axelrod – “The Edge” vs. Eric B. & Rakim – “Eric B. Is President”
Dizzee Rascal – “Fix Up, Look Sharp” vs. DJ Shadow – “Organ Donor (Extended Overhaul)”
Medal of Honor o Medal of Honour es una serie de videojuegos creada y producida por Steven Spielberg principalmente para PC,PlayStation y PS2. La temática de la serie siempre ha estado basada en los combates de la Segunda Guerra Mundial, tema de culto para Spielberg (éste cumplió su sueño de recrear la Segunda Guerra Mundial con la película Saving Private Ryan y con Medal of Honor, que fueron concebidos casi al mismo tiempo). No obstante, en 2010 la serie abandona la ambientación en la Segunda Guerra Mundial para trasladarse a un conflicto bélico actual en Afganistán. Medal of Honor (2010) fue el primer videojuego de la saga en que las voces fueron traducidas al español.
La forma de juego siempre ha sido la de la primera persona, con vehículos reales de la época y luchando contra las fuerzas del Eje. Desde el primer Medal of Honor, la acción ha sido aumentada gradualmente: en el primer juego el sigilo y la estrategia eran más importantes que aquélla, mientras que en la actualidad ocurre lo contrario; el jugador ya no tendrá necesidad de agazaparse ni de ser sigiloso para abatir a un enemigo. Los enemigos abarcan todos los ejércitos del Eje, desde la Wehrmacht, pasando por los italianos hasta el Ejército Imperial del Japón.
Además, existen diversas secuencias y escenarios comunes tanto a Saving Private Ryan como a Medal of Honor, en especial el desembarco aliado en Normandía, que se desarrolla de forma idéntica en la película y en el videojuego.
Capcom ha emitido un nuevo trailer del venidero juego de Resident Evil 6 donde nos revelan un poco mas los detalles de la trama. Resident Evil 6 comienza 10 años después de los eventos del juego Resident Evil: Operation Raccon City. En este contexto se nos presenta como el presidente de los Estados Unidos tiene intenciones de revelar al dominio publico la verdad que se ocultaba detrás de los eventos de Raccon City.Sin embargo el presidente sufre un ataque bioterrorista descubierto por su amigo y sobreviviente del juego anterior Leon S.Kennedy trasladándose la acción a China donde junto a Chris Refield deResident Evil 5 y Resident Evil: Revelations se reunirá con su equipo en un pueblo costero como habíamos informado ya en su momento.
Ademas el trailer deja saber que la fecha pautada inicialmente el 20 de Noviembre para Estados Unidos y Europa, se lo traslado para el 2 de Octubre. Mientras tanto su salida para Japón sigue igual para el 20 de Noviembre a un precio de 104 dolares.
El juego realizado para las consolas Playstation 3 y Xbox 360 tendrá también versión para PC sin fecha de salida confirmada aun. A continuación les compartimos el nuevo trailer.
Dead Island es un videojuego
en un Mundo abierto desarrollado por Techland para Windows, Xbox 360
y PlayStation 3. Se centra en el reto de la
supervivencia en una isla infestada por zombies con un mayor énfasis en el combate
cuerpo a cuerpo.
El juego se desarrolla en Royal Palms Resort, en la isla ficticia de
Banoi.El personaje principal despierta en su habitación de hotel después de
haber estado bebiendo durante una fiesta nocturna de la que apenas
guarda algún recuerdo.Al salir de su habitación descubrirá que algo extraño ha ocurrido ya que
la isla ha sufrido una misteriosa epidemia de zombis.Como suele ser habitual en este tipo de juegos la primera misión le
servirá al jugador a modo de tutorial. En dicha misión el personaje es
guiado por una voz de radio explicándole como salir del hotel, el
jugador tiene la oportunidad de familiarizarse con los controles sin
preocuparse por nada más. Mas adelante el jugador es atacado y queda
inconsciente, despierta poco después atrapado en una cabaña de playa con
otros supervivientes horrorizados. Una persona le ruega al personaje
que vaya afuera y ayude a a uno de sus compañeros que está siendo
atacado por una horda zombie. El personaje armado con un remo se dirige
hacia afuera y los combate.
Dead Space 3 es un videojuego de survival horror, desarrollado por Visceral Games y distribuido por Electronic Arts. El juego fue anunciado en E3 2012 el 4 de junio de 2012 y será la tercera entrada principal en la serie Dead Space, secuela de Dead Space 2. Después de haber aterrizado en un planeta conocido como Tau Volantis, Isaac Clarke espera que este nuevo entorno hostil contenga la clave para poner fin a el virus Necromorph. Isaac Clarke vuelve como protagonista junto con Ellie Langford de Dead Space 2 quien es separada de Isaac durante el choque, y el nuevo personaje Sgt. John Carver quien ayudará Isaac Clarke para derrotar a los Necromorph.
El juego contará con un nuevo sistema de creación de armas, el cual permitirá a los jugadores crear armas a partir de las piezas que encuentren a lo largo del juego, además del nuevo modo cooperativo, en la que pueden participar hasta 2 jugadores; ninguno será indispensable, por lo que cuando un jugador desee abandonar la partida, no afectará al transcurso de la historia.
Adopta una mascota y críala desde su más tierna edad hasta que crezca del todo. Pon a prueba tu imaginación: crea un estilo nuevo para el pelo de tu mascota, cómprale trajes y dibuja nuevos juguetes que cobrarán vida en la pantalla.Saca fotos y graba vídeos de los momentos más importantes en la vida de tu mascota y compártelos con los amigos.
Ubisoft quiere ofrecer el mejor juego de piratas de todos los tiempos. Un título ambientado en la mítica Edad de Oro Pirata pero adaptado a las posibilidades de la actual y nueva generación de consolas; con un estilo narrativo a la altura de las series televisivas de HBO. Assassin’s Creed 4 Black Flagse prepara para situar la saga en lo más alto.
El nuevo título de Assassin’s Creed se enfrenta a una presión máxima. Los jugadores comienzan a apreciar cierto agotamiento en la fórmula y algunos exigen un salto cualitativo, no solo en el plano técnico sino también en el narrativo. Si atendemos a las últimas declaraciones de la compañía, puede que todas y cada una de estas demandas se cumplan en el nuevo título.
En conversaciones mantenidas con el portal MCV, los de Montreal toman conciencia de la oportunidad que tienen frente a ellos, un juego que podría redefinir la saga y aportar la frescura que todos deseamos: “Tenemos una oportunidad fantástica para lanzar un juego de piratas. Cuando introdujimos las batallas navales en Assassin’s Creed III hubo un clamor por parte de los fans para que hiciéramos un juego de piratas. No hay duda de que la gente lo desea”.
Pero, ¿cómo será este juego de piratas? Por un lado, parece claro que la serie despegará a nivel de gameplay. Viviremos intensas batallas navales, surcaremos las aguas por todo tipo de localizaciones y, además, tendremos el mundo abierto que tanto nos apasiona: “No es algo fácil. Requiere un equipo con talento, mucha experiencia y buena tecnología. Una cosa es tener combates navales, pero combinarlo con navegación y jugabilidad sobre tierra es algo más complejo”.
Por otro lado, el equipo cuidará al máximo la narrativa. Parece que por fin las buenas ideas se materializarán en una historia madura, cruda y adulta: “Nos alejaremos de los clichés: cosas como caminar por la plancha o llevar loros al hombro y ganchos en la mano. Trataremos los piratas al estilo de la HBO, de una forma realista. Eso nos permitirá redefinir la temática pirata. Ya no es para niños”.
Desde luego, el potencial es indiscutible. Si además consiguen trenzar una historia sería y sin fisuras, puede que estemos ante uno de los juegos más interesantes de la actual y nueva generación de consolas. Para que os hagáis una idea, el guion del título se asimilaría al modo en que HBO trata el género de los vampiros en True Blood, por poner un ejemplo ilustrativo. Violencia, escenas explicitas y un gran número de temas de actualidad abordados desde una temática de ficción.
El director creativo de Assassin's Creed IV: Black Flag, Jean Guesdon, ha confirmado que todas las versiones del juego verán la luz de forma simultánea.
Siendo la fecha oficial de lanzamiento el 31 de octubre, es de suponer que las nuevas consolas de Sony y Microsoft (PlayStation 4 y la hipotética Xbox 720) saldrán al mercado antes del próximo mes de noviembre, lo que ratifican algunos analistas.
Ha de considerarse, no obstante, la posibilidad de que el directivo haya sufrido un tremendo lapsus en su entrevista a NowGamer y que por consiguiente tanto PS4 como la nueva Xbox postergen sus respectivos lanzamientos.
PS4 llegará "la próxima Navidad", anunció Sony, mientras que Xbox 720 ni tan siquiera ha sido anunciada. Su presentación se produciría el próximo 26 de abril según los últimos rumores.
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Comienza tu formación en la biblioteca de Hogwarts™: aprende y pon en práctica hechizos como Incendio, Wingardium Leviosa y Expelliarmus, y descubre divertidas notas y hechizos garabateados en los márgenes por anteriores alumnos de Hogwarts™.
Gears of War 3 es un videojuego de disparos en tercera persona, del género survival horror y acción-aventura, desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para Xbox 360.2 Es la tercera entrega de la serie Gears of War y el juego final en la historia del arco.Se publicó el 20 de septiembre de 2011.4 El 31 de mayo se dio a conocer una posible precuela de este juego Gears of War: Judgement.
Rifle de asalto Lancer: Es el rifle por excelencia de la COG, es automático, tiene una gran cadencia de disparo, y tiene una motosierra muy útil para el combate cuerpo a cuerpo. Requiere exponerse para poder apuntar. Es útil para acabar con los Mauler disparándole a los pies.
Rifle retro Lancer: Es el rifle estándar de la COG hasta el final de la guerra del péndulo. Su bayoneta bien usada es letal en el multijugador y aunque cuesta dominar el increíble retroceso que tiene este arma, está compensando con un mayor daño. Tiene un ataque especial pulsando el botón cuerpo a cuerpo que consiste en una embestida con la ballesta.
Escopeta Gnasher: Es un arma de medio alcance y semiautomática, es muy eficaz cuanto menor es la distancia. Tiene una gran potencia de fuego, letal a quemarropa, capaz de derribar a un enemigo de un disparo. Su gran desventaja es que es totalmente inservible en distancias largas.